Publicidad:
Terra
La Coctelera

BASE DE DATOS

Conceptos esenciales:

· Base de datos: Un conjunto de información almacenada en memoria auxiliar que permite acceso directo y un conjunto de programas que manipulan esos datos.

· Fichero: Conjunto de información que participa de las mismas características.

· Registro: Unidad más elemental de un fichero de base de datos.

· Campo:Unidad elemental de introducción de datos en cada registro.

Objetos de access:

· Tabla: Forman el contenido de una base de datos.

· Consultas: Permiten catalogar, ordenar, modificar la información de una tabla.

· Formulario: Diseños que realizaremos para poder introducir, modificar o visualizar los registros de una tabla.

· Páginas

· Macros: Conjunto de operaciónes grabados que pueden ejecutarse en cualquier momento para realizar de forma automática tareas repetitivas.

· Modular

Nombres de campos y sus características:

Se da nombre a los campos para identificarlos clarametne. Puede tener 64 caracteres (No se permite alcmenzar espacio en blanco, ni puntos , ni corchetes.

Tipos de campos:

· Texto: Admite carácter alfabético, numérico. El tamaño de 1-255

· Memo: Admite cualquier carácter textual máximo de 64000 caracteres.

· Numérico: Cualquier carácter numérico.

· Fecha/Hora: Valores de fecha y hora.

· Moneda: Valores monetarios.

· Autonumérico: Campo propio del programa, añade un número unicamente para cada registro.

· Moneda: Valores monetarios.

· Si/NO: Solo acepta uno de los dos valores.

· Objeto OLE: Una imagen, un gráfico, una hoja de calculo.

· Hipervínculo: Contiene una ruta o dirección URL de Internet.

· Asistente para búsqueda: Se crea un campo que permite seleccinar una valor de otra tabla.

Propiedades de los campos:

· Tamaño: Longitud máxima que podrá tener el campo y qye se diferente entre compos de tipo texto o de tipo número.

-Texto: 1-255

-Número: Byte, entero, entero-largo, simple, doble, decimal, ID replica.

· Formato: Número, fecha/hora, lugares decimales, máscara de entrada, título, valor prodeterminado, regla de validación, requerido, inexado, comprensión uni code.

Operaciones esenciales de una base de datos:

· Relación: Las tablas se ralacionan entre ellas por campos comunes, nº factura, de cliente… La ventaja es que la baase de datos esta desglosado en varias tablas.

· Formaulario: Son diseños que se realizan para poder introducir, modificar, visualizar los registros de una tabla.

· Consultas: Proporcionan datos filtrados en base a las tablas. Si en criterios escribes una palabra, el texto entre corchetes. Se visualizará a modo de pregunta.

· Páginas de acceso a datos: Páginas web diseñadas para ver datos y trabajar con ellos desde internet.

Tabla puente y consulta de datos anexados:

La tabla puente la utilizaremos con los campos autonuméricos, comineza por 1 lo que cuando queremos que comience por el 300 hacemos un campo con el mismo nombre que la tabla original.

Inserción de imágenes:

· Incrustar imágenes: Forman parte de la base de datos. Si cambias la base de datos de ubicación la imágenes van con ella.

· Vincular imágenes: No formarán parte de la base de daros sino que únicamente tienen un vínculo con ella y cada vez que se utilizan son llamadas desde ésta.

Personalización de los formularios:

Access nos permite insertar en los formularios diversos objetos con la finalidad de facilitar la introducción de datos. Estos objetos pueden insertarse son cuadros de texto, botones de formualrio, etiquetas, casillas de verificación, imágenes…

Para poder insertar cualquiera de los objetos hay que tener visible el cuadro de herramientas así como tener el formulario en vista diseño.

Si se insertar botones y éstos no funcionan correctamente, hay que observar qu esté presionado el icono del generador de expresiones.

HOJA DE CALCULO

Una hoja de cálculo es un programa que permite manipular datos numéricos y alfanuméricos dispuestos en forma de tablas (la cual es la unión de filas y columnas). Habitualmente es posible realizar cálculos complejos con fórmulas y funciones y dibujar distintos tipos de gráficas.

Iconos de la barra formato:

· Combinar y centrar: Combierte varias celdas en una sola.

· Estilo moneda:

· Estilo millares

· Aumentar decimales: Aumenta de uno en uno el número de decimales de las cifras.

· Disminuir decimales: Disminuye de uno en uno el número de decimales de las cifras.

Otros elementos:

· Barra de título

· Barra de fórmulas

· Cuadro de nombres

· Área de trabajo

· Barra de etiquetas

· Barra de estado

· Barra formular

· Barra desplazamiento

· Max, min y cerrar.

Nomenclatura:

· Libro: Documento que estamos haciendo en excel y al que se le aplica la extensión.xls.

· Hoja: Son cada uno de los folios de un libro de trabajo.

· Celda: Cada celda está representada por letras y números.

· Rango: Grupo de celdas. Se expresan poniendo la referencia a dos celdas separadas por dos puntos.

Referencias a celdas:

· Refencias relativas: Modifican la refencia de las fórmulas en base a la posición que ocupe la nueva celda cuando la copies.

· Referencias absolutas: Garantizan que las refencias a celdas no varian cuando copiamos la fórmula en otro lugar.

· Referencias mixtas: Fijan una coordenada como absoluta y la otra como relativa.

· Refencia circular: Cuando la fórmula de manera directa o indirecta depende de su propio valor.

Buscar V:

Bucará el valor de una celda enu un rango de celdas y retornará el contenido de “x” columnas a su derecha.

Si:

Comprueba que se cumple una condición, si se cumple verdader y si no cumple falso.

Funciones estadísticas:

· Promedio: Media aritmética de los numeros o del rango.

· Max: Valor maximo de una lista de numeros.

· Min: Devuelve el valor minimo de una lista de numeros o celdas.

· Moda: Valor más repetido de una serie de numeros o de los contenidos de las celdas.

· Mediana: Devuelve el valor central dentro de una serie de numeros ordenados de mayor a menor o viceversa.

· Contar: Cuenta con el numero de veces que aparece un argumento numérico en una lista.

· Contara: Cuenta el numero de veces que aparece un argumento de texto en una lista.

· Contar si: Cuenta el numero de veces en que aparce un valor determinado en un rango de celdas.

Funciones financieras:

· ABS: Sirve para calcular el capital absoluto de un número.

· PAGO: Nos sirve para calcular el capital anual que pagaríamos por un préstamo a un determinado tipo de interés.

· PAGOINT: Develveme el interés pagado en un periodo específico por una inversión basándose en pagos periódicos constantes y en una tasa de intereses constantes.

Funciones con fechas:

Nos permiten hacer cálculos con datos relativos a fechas y horas, como averiguar que dia es hoy, cuantos días han pasado desde uno determinado, sumar…

Funciones matemáticas:

· ENTERO: Redondea un número al entero inferior más cercano.

· RESDIDUO: Muestra el resto de la división de 2 numeros.

· REDONDEAR: Redondea un número con los decimales que se indican en le argumento.

Formularios:

Nos permiten introducir datos más facilmente, se da una apariencia más vistosa. Ver - Barra Herramientas – Formularios

Macros:

Son utiilidades que facilitan la realización de algunas tareas repetitivas, como sumar determinadas columnas, pasar de una hoja a otra, abrir una plicación nueva…

EL ORDENADOR

El origen de las máquinas de calcular está dado por el ábaco chino, éste era una tablilla dividida en columnas en la cual la primera, contando desde la derecha, correspondía a las unidades, la siguiente a la de las decenas, y así sucesivamente. A través de sus movimientos se podía realizar operaciones de adición y sustracción.

Otro de los hechos importantes en la evolución de la informática lo situamos en el siglo XVII, donde el científico francés Blas Pascal inventó una máquina calculadora. Ésta sólo servía para hacer sumas y restas, pero este dispositivo sirvió como base para que el alemán Leibnitz, en el siglo XVIII, desarrollara una máquina que, además de realizar operaciones de adición y sustracción, podía efectuar operaciones de producto y cociente. Ya en el siglo XIX se comercializaron las primeras máquinas de calcular. En este siglo el matemático inglés Babbage desarrolló lo que se llamó "Máquina Analítica", la cual podía realizar cualquier operación matemática. Además disponía de una memoria que podía almacenar 1000 números de 50 cifras y hasta podía usar funciones auxiliares, sinembargo seguía teniendo la limitación de ser mecánica.

Recién en el primer tercio del siglo XX, con el desarrollo de la electrónica, se empiezan a solucionar los problemas técnicos que acarreaban estas máquinas, reemplazándose los sistemas de engranaje y varillas por impulsos eléctricos, estableciéndose que cuando hay un paso de corriente eléctrica será representado con un *1* y cuando no haya un paso de corriente eléctrica se representaría con un *0*.

Con el desarrollo de la segunda guerra mundial se construye el primer ordenador, el cual fue llamado Mark I y su funcionamiento se basaba en interruptores mecánicos.

En 1944 se construyó el primer ordenador con fines prácticos que se denominó Eniac.

En 1951 son desarrollados el Univac I y el Univac II (se puede decir que es el punto de partida en el surgimiento de los verdaderos ordenadores, que serán de acceso común a la gente).

Generaciones

  • 1° Generación: se desarrolla entre 1940 y 1952. Es la época de los ordenadores que funcionaban a válvulas y el uso era exclusivo para el ámbito científico/militar. Para poder programarlos había que modificar directamente los valores de los circuitos de las máquinas.
  • 2° Generación: va desde 1952 a 1964. Ésta surge cuando se sustituye la válvula por el transistor. En esta generación aparecen los primeros ordenadores comerciales, los cuales ya tenían una programación previa que serían los sistemas operativos. Éstos interpretaban instrucciones, de esta manera, el programador escribía sus programas en esos lenguajes y el ordenador era capaz de traducirlo al lenguaje máquina.
  • 3° Generación: se dio entre 1964 y 1971. Es la generación en la cual se comienzan a utilizar los circuitos integrados; esto permitió por un lado abaratar costos y por el otro aumentar la capacidad de procesamiento reduciendo el tamaño físico de las máquinas. Por otra parte, esta generación es importante porque se da un notable mejoramiento en los lenguajes de programación y, además, surgen los programas utilitarios.
  • 4° Generación: se desarrolla entre los años 1971 y 1981. Esta fase de evolución se caracterizó por la integración de los componentes electrónicos, y esto dio lugar a la aparición del microprocesador, que es la integración de todos los elementos básicos del ordenador en un sólo circuito integrado.
  • 5° Generación: va desde 1981 hasta nuestros días (aunque ciertos expertos consideran finalizada esta generación con la aparición de los procesadores Pentium, consideraremos que aun no ha finalizado) Esta quinta generación se caracteriza por el surgimiento de la PC, tal como se la conoce actualmente.

Conceptos esenciales en informática:

  • Ordenador: Es un sistema digital capaz de procesar los datos e instrucciones que se le introducen a través de programas o que recibe a través de sus dispositivos de entrada a la vez que puede proporcionar datos a los usuarios mediante sus dispositivos.
  • Hardware: es la parte física o mecánica del ordenador.
  • Software: es es conjunto de programas que contiene incluido el propio sistema operativo.
  • Memoria RAM: es la memoria de almacenamiento principal en donde la PC guarda los datos que está utilizando en ese momento.
  • Memoria ROM: es una memoria que está grabada en la BIOS del sistema. Esta memoria sólo se puede leer y no se puede escribir sobre ella.

· CPU (Unidad Central de Proceso): En su forma más simple, un sistema de computadora cuenta con una unidad que ejecuta instrucciones de programas. Esta unidad se comunica con otros dispositivos dentro de la computadora, y a menudo controla su operación. Debido al papel central de tal unidad se conoce como unidad central de procesamiento CPU (Central processing unit).Dentro de muchas computadoras, un subsistema como una unidad de entrada, o un dispositivo de almacenamiento masivo, puede incorporar una unidad de procesamiento propia, sin embargo tal unidad de procesamiento, aunque es central para su propio subsistema, resulta claro que no es "central" para el sistema de computadora en su conjunto. No obstante, los principios del diseño y operación de una CPU son independientes de su posición en un sistema de computadora. Este trabajo estará dedicado a la organización del hardware que permite a una CPU realizar su función principal: traer instrucciones desde la memoria y ejecutarlas.También se la suele describir como el cerebro de la computadora.

· Lenguaje máquina: El lenguaje máquina es el único que entiende directamente la computadora, utiliza el alfabeto binario que consta de los dos únicos símbolos 0 y 1, denominados bits (abreviatura inglesa de dígitos binarios).

· Lenguaje de alto nivel: Los lenguajes de programación de alto nivel se caracterizan por expresar los algoritmos de una manera adecuada a la capacidad cognitiva humana, en lugar de a la capacidad ejecutora de las máquinas. En los primeros lenguajes de alto nivel la limitación era que se orientaban a un área específica y sus instrucciones requerían de una sintaxis predefinida. Se clasifican como lenguajes procedimentales. Otra limitación de los lenguajes de alto nivel es que se requiere de ciertos conocimientos de programación para realizar las secuencias de instrucciones lógicas. Los lenguajes de muy alto nivel se crearon para que el usuario común pudiese solucionar tal problema de procesamiento de datos de una manera más fácil y rápida.

SISTEMAS OPERATIVOS

Conceptos básicos:

  • Usuarios: podemos tener varios usuarios dentro de un mismo ordenador, cada uno con su cuenta personal. Tipos:

Un usuario administrador. tiene acceso a todos los recursos de configuración del sistema.

Un usuario limitado: no tiene acceso a todos los recursos.

  • Iniciar sesión: entraremos en la cuenta que haya sido creada para nosotros introduciendo, en su caso, la contraseña.

El escritorio:

Es la zona de trabajo y es la primera pantalla que veremos cuando encendemos el ordenador y se inicie el sistema operativo.

  • Barra de tareas: En la parte inferior se encuentra la barra de tareas que por defecto aparece en diferentes tonos de azul que pueden ser modificados. En esta barra se muestran los archivos o ventanas que tengamos abiertos en ese momento.
  • Iconos: En el escritorio aparecen unas imágenes que representan cada una de elas a un programa, carpeta o archivo. Si se pulsan en ellos se abrirá el respecttivo elemento. Estos son los iconos.
  • Botón de inicio: Esta en la parte izquierda de la Barra de tareas y a través de él podemos acceder al menú Inicio con el que controlar la mayoría de las opciones del sistema operativo.
  • Ventanas: Son áreas rectangulares que nos muestra Windows para interactuar con los diferentes programas instalados. Su aspecto es muy similar en todos los programas que funcinan bajo entorno Windows, por los que podemos tomar una caualquiera para mostrar gráficamente sis distintos elementos.
  • Archivos y carpetas: Los datos que se almacenan en las unidades de disco reciben el nombre de archivos o ficheros.
  • Mi PC: Para almacenar, de forma parmanente los datos incluidos en archivos y carpetas exixten ciertos dispositivos denominados unidades, que se identifican por una letra del alfabeto:

-A y B: se refieren a unidades de siquete o disqueteras.

-C: es el disco duro del ordenador.

-D: se suele corresponder con la unidad CD o DVD.

-E, F, G…: se referirán a unidades del almacenamiento adicionales conectaddas al ordenador, como discos duros adicionales.

Desde MiPC podemos acceder a todas las unidades conectadas al ordenador así como a los archivos y carpetas exixtentes en cada una de ellas.

· Papelera de reciclaje: Es donde se guardan de forma transitoria los ficheros y carpetas eliminados de nuestro equipo, pero si vaciamos la papelera la eliminación será definitiva.

· La pantalla: Para acceder a las mismas, pulsamos con le botán derecho del ratón en culaquier lugar libre del escritorio y seleccionamos la opción de Propiedades: Nos aparecerá la centana Propiedades de pantalla desde donde podremos acceder y modificar a todos los parámetros de la pantalla de nuestro ordenador.

-Pestaña Escrtorio

-Pestaña Protector de pantalla

-Pestaña Apariencia

-Configuración

Menú Inicio:

Es el principal menú del sistema operativo de Windows. Basta con hacer clic en Inicio o Control + Esc.

· Panel de control: En el Windows XP puede trabajar de los formas, Menú Inicio o menú inicio clásico.

· Ayuda: Ejecuta el programa de ayuda Windows.

· Documento: Aparecen los últimos documentos empleados en el sistema.

· Configuración: Con esta opción da acceso a programas de configuracion que permiten tener los parámentros de funcionamiento del sistema. Configurar impresora, menú de inicio…

· Buscar: permite localizar archivos o programas en nuestro ordenador y en Internet.

· Ejecutar: Para ejecutar programas pom¡niendo su ubicación.

· Cerrar sesión: Se utiliza para cambiar de usuario.

· Apagar sistema: Podemos elegir entre:

-Suspender: dejaremos el ordenador poniedo su ubicación.

-Apagar el equipo: finaliza las tareas en ejecucón y los procesos internos.

-Reiniciar el equipo: Finaliza todas las tereas en ejecución y los proceos internos del sistema operativo. Al reiniciar vuelve a cargar el sistema operativo.

REDES

Redes informáticas:

Una red informática es una conjunto de ordenadores y periféricos, interconectados entre sí, que permiten que se transmita információn y se compartan recursos.

Para que una red pueda funcinar debe contar con el hardware necesario: tarjetas de red, router, switch, cableado, concentradores, repetidores, etc..

Una red puede estar montada alrededor de uno o más servidores, que son ordenadores potentes en cuanto a micropocesar, memoria y capacidad de almacenamiento.

Los terminales son otrso ordenadores que se conectan al servidro y entre ellos.

Asimismo, una red puede ser entre iguales, en donde todos los ordenadores pueden actuar como servidores y como terminales.

Recursos compartidos:

Una de las principales ventajas de trabajar en red es que se puede economizar recursos. Aismismo, cada equipo de la red puede poner disposición de los demás los archivos contenidos en un disco duro.

Clasificación de las redes:

  • LAN: Son pequeñas redes, las que podemos crear en nuestro propio domicilio entre varios ordenadores. Son redes de uso privado.

  • MAN: Puede abarcar una ciudad enter y la distancia entre puntos no suele superar la decena de kilómentros.

  • WAN: Redes de amplio alcance capaces de cubrir distancias de hasta miles de kilómetros. Pueden ser de uso privado o público.

  • Internet: Es una inmensa red de redes informáticas que están unidas entre sí a nivel mundial.

Redes inalámbricas:

Son todas aquellas redes que no necesitan cables para conectar los equipos entre sí. En este tipo de redes la comunicación se produce mediante ondas electromagnéticas ya sean ondas infrarrojas o distintas frecuencias de radio.

Estas redes son las ideales para los usuarios ya que permiten una total libertad para le uso de los equipos informáticos que pueden utilizarse en cualquier lugar, no sólo en un aula o en una casa. Además el uso de estas tecnologías permite el acceso a las diversas redes desde equipos de cada vez menor tamaño y mayores prestaciones como pueden ser los teléfonos móviles o las PDA o agendas electrónicas.

Las tres tecnologías que dominan la materia son:

  • Infrarrojos: En esta tecnología los equipos de trabajo se comunican entre sí a través de unos emisores y receptores de ondas infrarrojas; por ello, en estos sistemas es imprescindible que los equipos que se conectan tengan comunicación visual entre sí, pues en caso contrario las ondas de luz emitidas por uno no podrán ser recibidas por el otro.

  • Wifi: La tecnología WiFi es una de las tecnologías más utilizadas. Su nombre viene de Wireless Fidelity. Esta tecnología utiliza ondas de radio, con un alcance de unos 150 metros, por lo que es ideal para el acceso a redes sin cables.

Para acceder a Internet a travéz de estas redes se necesitará un módem o router que sería el dispositivo que recibiría la señal de la red y la transmitiría a por radio a nuestro equipo, que debería tener un dispositivo receptor.

  • Bluetooth: Utiliza una tecnología similar al WiFi, si bien, suele utilizarse con un alcance mucho menor (alrededor de 10 metros). Su ventaja es el menor consumo de energía, lo que hace ideal para equipos con baterías, como teléfonos móviles, cámaras, teclados, ratones, etc..

INTERNET

Conceptos básicos:

Internet es una red informática mundial, descentralizada, formada por la conexión directa entre computadores u ordenadores mediante un protocolo especial de comunicación.

El protocolo principal de comunicación de Internet es el TCP/IP que es un conjunto de dos portocolos.

-TCP es el protocolo de control de tranmisión

-IP es el protocolo de Internet.

El protocolo TCP/IP garantiza la comunicaicón entre ordenadores de todo el mundo.

Conectarse a Internet:

Para tener conexión es necesario contrastar con un proveedor de servicios de Internet. Los tipos más frecuentes son:

-RTC: Mediante módem conectado a la línea telefónica analógica.

-RDSI: Mediante un adaptador de red, módem.

-ADSL, mediante módem o router ADSL.

-Cable: Se suele utiilizar un cable coaxial y la conexio´n en lugar de ser punto a punto se utilizan conexioens punto a punto.

-Vía Satétite: Se utiliza la combinación se satélite y teléfono.

-Conexiones inalámbricas: Es necesario poseer una tarjeta de red inalámbrica u otro dispositivo de conexión inalámbrica.

Usos de Internet:

Correo electrónoco, búsqueda de información, tranferencia de archivos, discusiones temáticas, chat en directo, videoconferencias.

Las direcciones web:

Internet se basa en la utilización de un lenguaje de programación denominado html, que contiene todas las características del texto, así como determinadaqs zonas que se activan al pulsar sobre ellas y nos perniten ir directamente a optrs lugares del mismo documento o a otros documentos distintos.

Podemos guardar los documento s en un lugar que el program nos permita acceder a eso docmentos guardados:

-Servidor: El el equipo

-Navegador: Es el programa que, instalado en los ordenadores de los usuarios, permite acceder a los servidores y a los documentos en ellos almacenados.

Cuando una usuario quiere acceder a una página web debe introducir en el navegador la dirección de esa página. Esa dirección recibe el nombre de URL.

El navegador:

Es el program que sirve para navegar por Internet en busca de información, acceder a foros, chats, visualizar documentos o imágenes del propio ordenador o de ordenadores remotos.

Los navegadores más conocidos son: Internet Explorer, Mozila, Mozila Firefox, Nestcape Navigator, Opera...

El correo electrónico:

Es uno de los servicion más utilizados de los que nos ofrece Internet. Permite enviar y recibir mensajes en los que no sólo puede incluirsetexto, sino adjuntarse otro tipo de archivos.

Para poder utilizar el correo electrónico es esencial disponer de una cuenta de correo en alguno de los proveedores de correo electrónico.

Búsquedas en Inernet:

Los buscadores son motores de búsqueda qu nos ayudan a encontrar en Internet información que necesitamos.

Existen buscadores propiamente dichos, si bien muchos web tiene incoporado algún tipo de buscador propio o enlaces a los buscadores más usados.

Entre los buscadores más populares podemos citar:

Google, Altavista, Yahoo Search, Mns Search, Noxttrum.

Otros usos de Internet:

  • Grupos de noticias: Constrituyen un sistema de comunicación entre usuarios de todo el mundo a través de la Web, mediante el cual estos usuarios pueden leer memsajes de otros y responderlos, lo que genera un gran tráfico en Internet.
  • Foros: Son espacios creados para debatir temas. A ellos se puede acceder libremente para leer y responder, o puede que sea necesario estar registrado para una cosa o la otra.
  • Chat: Es un medio de comunicación directa entre dos o más personas y se puede realizar de dos formas distintas: mediante la Web o mediante un prgrama específico de chat.
  • Blogs: Es una Web donde el autor escribe periódicamente noticias que se van mostrando sucesivamente, la última siempre aparece en primer lugar.

Transferencias de archivos:

En Internet, los usuarios pueden descargar archivos desde otras páginas y también subir propios; tambien los usuarios pueden entercambiar archivos entre ellos.

  • Descargar software de la red: Hay págins que ofrcen programas y archivos que pueden ser descargados por los usuarios. Los programas descargados pueden ser:

-Freeware: completos y gratuitos.

-Shareware: son programas completos que se ofrecen para ser evaluados por el usuario durante untiempo limitado.

-Demo: No tienen operatividad sino que se reducen a demostrar como sería su funcionamiento en versión completa.

  • Subir archivos a la red: Los usuarios pueden enviar a la red Internet propios, bien sea a las páginas web del propio usuario, siempre con la oportuna autorización. El envio de archivos se realiza generalmenre mediante programas FTP.

Cada vez hay también más sitios a donde se pueden subir de manera gratuira archivos de los internautas y desde allí se pueden hacer enlaces a páginas webs, foros o blogs.

  • Compartir archivos con otros usuarios: Los archivos pueden compartirse entr varios usuarios mientras se comunican mediante chat o mediante el uso de programas destinados a ello. La comunicación es bidireccional y cada cual puede enviar o recibir archivos de la otra persona.

La seguridad en Internet:

Uno de los principales que tiene la navegación por Internet es el riesgo de que nuestro equipo sea infectado por el virus informática y programas similares. Estos programas tienen por finalidad al terar el correcto funcionamiento de un ordenador, bien destruyendo su información o permitiendo que usuarios malintencionados obtengan información del ususario, o incluso, el control remoto del equipo. Los tipos más corrientes de programas dañinos son:

  • Virus: es un programa cuya finalidad es alterar el funcionamiento de un equipo informático sun el consentimiento del usuario.
  • Gusanos: son programas que se copian a sí mismos y su principal efecto es que saturan el tráfico po la red, lleganfo a colapsarlo.
  • Troyanos: bajo la apariencia de un programa o mensaje inofensivo, introducen el virus en el ordenador de lo susuarios afectados y permiten que otra persona obtenga el control sobre el ordenador.